仓鼠迷宫有多少种?

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我做过20个左右的迷宫,总结下来,一般分两种,一种是直线型,这种简单,它只要找到方向就可以直走到达尽头;另一种就是曲径通幽型,这种迷宫最难做,要设计很多阻碍,才能让SS在探索中感受到乐趣和满足。 做迷宫的时候,要考虑两个因素,一是SS的能力,二是人的能力(制作难度)。一般我会先设置好需要走多少步,这样既可以让SS有点方向感,又可以在后面及时观察到它的步伐。我比较喜欢用脚测量,这样每一步都是一步的距离,比较准确。当把第一步走完以后,就根据这一步的位置变化来调整整个迷宫的设计。

对于迷宫的出口,我个人觉得不一定要设置得特别难找,因为SS出来以后可能找不到回去的路,会害怕而逃跑,所以可以给它留一个出口,让它能顺利回来就好。

至于中间设置的障碍,我就凭感觉了。有时候看SS走得顺利,不会慌张,就会减少中间障碍的数量;反之,如果看见SS很着急,四处乱窜,我就会在前面加个新障碍,或者扩大原有障碍的范围。总之,就是要让它感觉到不踏实,但又能够解决。 我做的迷宫里,有完全用玩具搭成的;也有用玩具和仓鼠粮混合制作的;还有全部用仓鼠粮做的。

我发现如果用玩具,特别是那些容易散装的玩具,如彩珠玩具、布丁等,做成的迷宫很快就变得乱七八糟,SS也不喜欢跑。所以我建议不要用这类玩具做迷宫。最好就是用固定住的玩具,或是直接用仓鼠粮。

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